Сугралинов Данияр - Дисгардиум 3, Чумной мор [Влад Римский, 2020, 56 kbps, MP3]

Ответить
 

JesToko74

Top Seed 03* 160r

Стаж: 5 лет 5 месяцев

Сообщений: 686

JesToko74 · 15-Мар-20 09:24 (5 лет 4 месяца назад, ред. 12-Апр-20 14:42)

Дисгардиум. Чумной мор
Год выпуска: 2020
Фамилия автора: Сугралинов
Имя автора: Данияр
Исполнитель: Влад Римский
Цикл/серия: Дисгардиум
Номер книги: 3
Жанр: Боевое фэнтези, Героическое фэнтези, LitRPG
Издательство: 1С-Паблишинг
Категория: аудиокнига
Аудиокодек: MP3
Битрейт: 56 kbps
Время звучания: 11:48:45

Описание: Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» – единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры придётся с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс становится «угрозой» для виртуального мира – имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение.
В третьем романе цикла события набирают обороты. Скиф и его друзья, выйдя из песочницы в большой мир «Дисгардиума», оказываются под пристальным вниманием превентивов. Охота идёт не только на Скифа, но и на «бывшего врага» Утеса, который тоже стал «угрозой». А тем временем Спящий бог даёт им новый невыполнимый квест, а старые враги готовятся к жестокой мести. Слушайте подробности!

Цикл «Дисгардиум»:
  1. Угроза А-класса
  2. Инициал Спящих
  3. Чумной мор
  4. Призыв Нергала
  5. Священная война
  6. Путь духа
  7. Демонические игры
  8. Враг Преисподней
  9. Во славу доминиона!
  10. Явная угроза
  11. Вне игры

Заменён файл 21 на исправленный
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

Хаджиме

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 1006

Хаджиме · 15-Мар-20 10:09 (спустя 45 мин., ред. 15-Мар-20 10:09)

Сейчас пишут что-либо кроме LitRPG? И почему в названии раздачи не указывать жанр, раз LitRPG админы принципиально не выносят в отдельную помойку ?
Почему S.T.A.L.K.E.R пишут и я спокойно и с уважением иду мимо, почему S-T-I-K-S пишут и (я, к примеру, захожу и качаю) Почему бы в названии файла не признаваться в том, что тут LitRPG?
Как же это бесит
[Профиль]  [ЛС] 

Gnevnyi

Стаж: 9 лет 3 месяца

Сообщений: 246

Gnevnyi · 15-Мар-20 10:17 (спустя 8 мин., ред. 15-Мар-20 10:17)

Хаджиме писал(а):
79056222Сейчас пишут что-либо кроме LitRPG? И почему в названии раздачи не указывать жанр, раз LitRPG админы принципиально не выносят в отдельную помойку ?
Почему S.T.A.L.K.E.R пишут и я спокойно и с уважением иду мимо, почему S-T-I-K-S пишут и (я, к примеру, захожу и качаю) Почему бы в названии файла не признаваться в том, что тут LitRPG?
Как же это бесит
И правда бесят комментаторы, которые слепые и пишут не о книге.
ОЧКИ НАДЕНЬТЕ
[Профиль]  [ЛС] 

kettaryan

Стаж: 13 лет 8 месяцев

Сообщений: 189

kettaryan · 15-Мар-20 10:44 (спустя 26 мин.)

Сугралинов вроде неплохо пишет. Попробую послушать эту серию. Спасибо раздающему.
[Профиль]  [ЛС] 

Хаджиме

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 1006

Хаджиме · 15-Мар-20 10:47 (спустя 3 мин., ред. 15-Мар-20 10:47)

Gnevnyi писал(а):
79056281
Хаджиме писал(а):
79056222Сейчас пишут что-либо кроме LitRPG? И почему в названии раздачи не указывать жанр, раз LitRPG админы принципиально не выносят в отдельную помойку ?
Почему S.T.A.L.K.E.R пишут и я спокойно и с уважением иду мимо, почему S-T-I-K-S пишут и (я, к примеру, захожу и качаю) Почему бы в названии файла не признаваться в том, что тут LitRPG?
Как же это бесит
И правда бесят комментаторы, которые слепые и пишут не о книге.
ОЧКИ НАДЕНЬТЕ
А зачем мне сюда вообще было заходить? Неужели трудно в названии раздачи указать Литрпг? Это религия не позволяет?
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

svemon

Стаж: 18 лет 3 месяца

Сообщений: 71

svemon · 15-Мар-20 11:11 (спустя 23 мин.)

Хаджиме писал(а):
79056432
Gnevnyi писал(а):
79056281
Хаджиме писал(а):
79056222Сейчас пишут что-либо кроме LitRPG? И почему в названии раздачи не указывать жанр, раз LitRPG админы принципиально не выносят в отдельную помойку ?
Почему S.T.A.L.K.E.R пишут и я спокойно и с уважением иду мимо, почему S-T-I-K-S пишут и (я, к примеру, захожу и качаю) Почему бы в названии файла не признаваться в том, что тут LitRPG?
Как же это бесит
И правда бесят комментаторы, которые слепые и пишут не о книге.
ОЧКИ НАДЕНЬТЕ
А зачем мне сюда вообще было заходить? Неужели трудно в названии раздачи указать Литрпг? Это религия не позволяет?
скрытый текст
Стикс и Сталкер - это название серий, а ЛитРПГ - жанр.
Где в названии указывается жанр?
Что тут непонятного?
[Профиль]  [ЛС] 

Pencick

Стаж: 14 лет 7 месяцев

Сообщений: 376


Pencick · 15-Мар-20 11:13 (спустя 1 мин.)

Хаджиме писал(а):
79056432
Gnevnyi писал(а):
79056281
Хаджиме писал(а):
79056222Сейчас пишут что-либо кроме LitRPG? И почему в названии раздачи не указывать жанр, раз LitRPG админы принципиально не выносят в отдельную помойку ?
Почему S.T.A.L.K.E.R пишут и я спокойно и с уважением иду мимо, почему S-T-I-K-S пишут и (я, к примеру, захожу и качаю) Почему бы в названии файла не признаваться в том, что тут LitRPG?
Как же это бесит
И правда бесят комментаторы, которые слепые и пишут не о книге.
ОЧКИ НАДЕНЬТЕ
А зачем мне сюда вообще было заходить? Неужели трудно в названии раздачи указать Литрпг? Это религия не позволяет?
скрытый текст
Пальцы болят???
[Профиль]  [ЛС] 

JesToko74

Top Seed 03* 160r

Стаж: 5 лет 5 месяцев

Сообщений: 686

JesToko74 · 15-Мар-20 11:19 (спустя 6 мин.)

Хаджиме
ЛитРПГ — относительно новый жанр фантастической литературы, а S-T-I-K-S (улей) и S.T.A.L.K.E.R (зона) это серии книг в их вселенных в жанре фантастики. Разницу понимаете?
[Профиль]  [ЛС] 

Ja-Slimper

Стаж: 17 лет 7 месяцев

Сообщений: 1441

Ja-Slimper · 15-Мар-20 11:56 (спустя 36 мин., ред. 15-Мар-20 11:56)

Хаджиме писал(а):
79056222Сейчас пишут что-либо кроме LitRPG? И почему в названии раздачи не указывать жанр, раз LitRPG админы принципиально не выносят в отдельную помойку ?
Почему S.T.A.L.K.E.R пишут и я спокойно и с уважением иду мимо, почему S-T-I-K-S пишут и (я, к примеру, захожу и качаю) Почему бы в названии файла не признаваться в том, что тут LitRPG?
Как же это бесит
Март действует?! Побесись-побесись... Паранойя: все ему должны...
Совет: слушай дальше детские страшилки и не отсвечивай!
ЗЫ. По существу: предлагаете так:
Сугралинов Данияр - Дисгардиум 3, Чумной мор (Фантастика, Боевое фэнтези, Героическое фэнтези, LitRPG) [Влад Римский, 2020, 56 kbps, MP3]
А если кто-то найдёт в книге философию, прозу, попаданцев и т.д. и т.п., так:
Сугралинов Данияр - Дисгардиум 3, Чумной мор (Фантастика, Боевое фэнтези, Героическое фэнтези, LitRPG, Философия, Проза, Попаданцы) [Влад Римский, 2020, 56 kbps, MP3]
а может так:
Сугралинов Данияр - Дисгардиум 3, Чумной мор (не для Хаджиме) [Влад Римский, 2020, 56 kbps, MP3]
Я ж говорю: паранойя и мания величия!
_____________________________
ЗЫ. ЗЫ. Предлагалось уже:
Vera Inam писал(а):
79017971Люблю ЛитРПГ, очень. Очень трудно найти эти книги, приходится смотреть списки на других сайтах, потом искать тут. Потому была бы очень благодарна за возможность поиска по жанру как минимум. Сейчас не получается, поиск выдает совсем мало раздач. Отдельный раздел очень бы помог. И второе. Мне очень не хватает кнопок выражения отношения к конкретному посту. Так много троллей, фонтанирующих помоями не по делу. Рука так и тянется поставить дислайк или "фи". Иногда хочется поддержать дельный коммент лайком. И обязательно показывать при иконке количество плюсов-минусов - как авторитет комментатора. Может это бы как-то спугнуло любителей помоев?
Пора! Пора! Давно пора!
[Профиль]  [ЛС] 

Папс

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 353

Папс · 15-Мар-20 13:29 (спустя 1 час 33 мин.)

Выражать отношение нужно не клишами (кнопочками и картинками), но с помощью великого, могучего и более ёмкого. Хотя бы для того, чтобы разумно говорить не разучиться. До уровня Эллочки Людоедки съехать весьма легко. Подняться до уровня Человека Sapiens - трудно. Но надо.
Я так думаю.
8-))
[Профиль]  [ЛС] 

433973

Стаж: 16 лет 10 месяцев

Сообщений: 183


433973 · 15-Мар-20 16:24 (спустя 2 часа 55 мин.)

Спасибо, новая книга Данияра это интересно )
Надо только вспомнить, что было в предыдущих сериях )
[Профиль]  [ЛС] 

ogneplyasov

Стаж: 11 лет 9 месяцев

Сообщений: 185

ogneplyasov · 15-Мар-20 16:30 (спустя 5 мин.)

Отличная серия) не дождался озвучки 4й только что дочитал. Буду ждать 5ю часть
[Профиль]  [ЛС] 

valeraegorov65

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 22


valeraegorov65 · 15-Мар-20 17:37 (спустя 1 час 7 мин.)

Файл 21 (Глава 19) поврежден. Можно ли подправить?
P.S. Спасибо за раздачу.
[Профиль]  [ЛС] 

JesToko74

Top Seed 03* 160r

Стаж: 5 лет 5 месяцев

Сообщений: 686

JesToko74 · 15-Мар-20 18:53 (спустя 1 час 15 мин.)

Да проверил, это косяк издательства, как появится исправленный вариант так поправлю.
[Профиль]  [ЛС] 

afifenus

Стаж: 12 лет 7 месяцев

Сообщений: 169


afifenus · 17-Мар-20 11:59 (спустя 1 день 17 часов)

Вот появился хороший автор, написал Кирпичи, Потом серия Level Up интересная была. И все. Другие произведения - просто LitRPG и все
[Профиль]  [ЛС] 

ogneplyasov

Стаж: 11 лет 9 месяцев

Сообщений: 185

ogneplyasov · 17-Мар-20 12:40 (спустя 41 мин.)

afifenus писал(а):
79067786Вот появился хороший автор, написал Кирпичи, Потом серия Level Up интересная была. И все. Другие произведения - просто LitRPG и все
Как будто Level Up не LitRPG )))
[Профиль]  [ЛС] 

cTaHDapTik

Стаж: 15 лет 3 месяца

Сообщений: 534

cTaHDapTik · 17-Мар-20 14:43 (спустя 2 часа 2 мин.)

Да чем вам Lvl Up то понравился?? Средняя во всех смыслах книга.
[Профиль]  [ЛС] 

Malefikuss

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 96

Malefikuss · 17-Мар-20 15:40 (спустя 57 мин.)

на удивление интересная и затягивающая серия... редко авторам удаётся сочетать и интересные наваки(тобишь описание игровой механики), и хорошую социальность...
[Профиль]  [ЛС] 

Hikolass

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 871

Hikolass · 17-Мар-20 18:15 (спустя 2 часа 34 мин.)

Всё голову ломал. Откуда я это слово слышал?
А потом вспомнил.
- Дисгардиум левиоса!
- ЛевиОса, а не левиосА!
[Профиль]  [ЛС] 

afifenus

Стаж: 12 лет 7 месяцев

Сообщений: 169


afifenus · 17-Мар-20 19:00 (спустя 45 мин.)

cTaHDapTik
ЛевелАп был интересен тем, что в обычной российской действительности появилась у отдельных людей расширенная (дополненная) реальность. И это была не магия и волшебство, а то, что можно сделать "гипотетически" большинству людей
[Профиль]  [ЛС] 

PronenkoS_duodecimo

Стаж: 5 лет 4 месяца

Сообщений: 125

PronenkoS_duodecimo · 19-Мар-20 14:35 (спустя 1 день 19 часов)

Первая книга была хороша - социальные проблемы и все такое.
Вторая книга, тупенькое чтиво в стиле "голодных игр".
Третья книга - совершенно никакая литрпгэшка, безвкусная жвачка.
В общем, все как и должно быть у сугралинова.
[Профиль]  [ЛС] 

pigochka1

Стаж: 14 лет 7 месяцев

Сообщений: 610

pigochka1 · 19-Мар-20 16:54 (спустя 2 часа 19 мин.)

Папс писал(а):
79057398Выражать отношение нужно не клишами (кнопочками и картинками), но с помощью великого, могучего и более ёмкого. Хотя бы для того, чтобы разумно говорить не разучиться. До уровня Эллочки Людоедки съехать весьма легко. Подняться до уровня Человека Sapiens - трудно. Но надо.
Я так думаю.
8-))
вы уверенны что есть этот "ёмкий великий и могучий" (неизбывная страсть кричать здравицы Себе,.. как тот кулик на болоте)
в русском даже имён русских нет (кроме Владимир), даже мат и то татарский.
Зачем "образованные" щеголяют латинскими, французскими и другими изречениями, не потому ли что их родной язык не так ёмок.
[Профиль]  [ЛС] 

PronenkoS_duodecimo

Стаж: 5 лет 4 месяца

Сообщений: 125

PronenkoS_duodecimo · 19-Мар-20 18:37 (спустя 1 час 43 мин., ред. 19-Мар-20 18:37)

pigochka1
Ну, на счет мата, это ты сильно погорячился. Все же основные "нецензурные" слова, имеют именно славянские корни.
Хотя... Ты и на счет имен соврамши. Вера, Надежда, Любовь, Борис, Святослав, Всеволод, Ярослав и т.д. и т.п.
[Профиль]  [ЛС] 

aqua3

Стаж: 5 лет 11 месяцев

Сообщений: 174


aqua3 · 19-Мар-20 19:03 (спустя 25 мин.)

Цитата:
теперь виртуальный мир – единственная для него возможность выбиться в люди.
это автобиография автора ?
[Профиль]  [ЛС] 

Hikolass

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 871

Hikolass · 19-Мар-20 20:51 (спустя 1 час 47 мин.)

pigochka1 писал(а):
79079444вы уверенны что есть этот "ёмкий великий и могучий"
Как говаривал один... теперь уже классик - "Только на русском языке можно от избытка чувств и восторга - матюгаться на закат".
[Профиль]  [ЛС] 

vat955

Стаж: 12 лет 7 месяцев

Сообщений: 9


vat955 · 20-Мар-20 10:49 (спустя 13 часов)

Hikolass
Не надо перевирать классика: "Только русский человек может материться от восторга, глядя на закат!"
[Профиль]  [ЛС] 

Дмитрович

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 32

Дмитрович · 22-Мар-20 14:19 (спустя 2 дня 3 часа)

Интересная книга. Нравится автор.
Файл 21 имеет вставки с другой книги. Об этом файле уже писали.
[Профиль]  [ЛС] 

pet8128

Стаж: 14 лет 11 месяцев

Сообщений: 18


pet8128 · 22-Мар-20 15:04 (спустя 44 мин.)

Серия хороша, есть отсылка к циклу книг Атаманова, тоже хорошей. Но в этой публикации есть баг, 19я глава какая-то битая, и интерлюдии в моём плеере сбиты по хронологии.
[Профиль]  [ЛС] 

ia_art

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 36

ia_art · 22-Мар-20 16:13 (спустя 1 час 8 мин., ред. 24-Мар-20 06:58)

Глава 19. Лахарийская пустыня
скрытый текст
Глава 19. Лахарийская пустыня
Их было двое. Хоббит сто сорок второго, фея уровнем ниже: разбойник и маг. Сладкая парочка ганкеров. Посмеиваясь, они копошились в телах погибших и обменивались комментариями. Затаившись в сумраке, я слушал и решал, что с ними делать. «Мерфи, нас убили ганкеры. Спрячься!» — написал Зоран. Он уже воскрес, а вот Эгегей ушел в офлайн. Видимо, он уже дважды умирал сегодня.
— А этот мужик настырный, — заметила фея. — С него уже и взять нечего, сплошной хлам.
— Кэрол, ты слишком узко мыслишь, — хмыкнул полурослик. — Этот дурачок с идиотским ником привел к нам свежее мясо. Смотри, какой богатенький Буратино! А голды сколько выпало! Представляю, что еще у него осталось!
— Ой, да ладно, я могла и сама этого паладина выманить, — хихикнула фея, взлетая над трупом Зорана. — Я же очаровашка!
Фигуристая фея в обманчиво легкомысленном платье выглядела соблазнительно, даже несмотря на размеры. Что касается платья, то это как минимум был эпик. Они уже закончили сбор добычи, и мне надо было срочно решать, ввязываться ли в бой. Сто уровней разницы, а чумной энергии хватит только на одного… А, в бездну сомнения!
— Эй, вы! — Я вышел из тени, на ходу экипируясь в кастеты. — Нехорошо маленьких обижать!
— Ха, Кэрол, а вот и третий! — Хоббит азартно потер ладони, развел руки, и в них проявились хищно изогнутые кинжалы. Ганкер ушел в незаметность, из воздуха донеслось: — Счастливый день для нас, малышка…
С почти полностью отключенным осязанием я понял, что меня атаковали, только по серии толчков в спину. Имитирующая способность выдала фонтаны крови, жизнь слилась почти до нуля, но, к удивлению разбойника, я не погиб.
«Бессмертие Чумного мора» активировано: 100% всего последующего урона поглощается, 2% преобразовывается в чумную энергию и хранится в резервуаре.
— Что за херня? — изумился проявившийся рога, поняв, что его удары не наносят урона.
Я обернулся к нему, пометил как цель и понерфил гада.
«Уравнитель» активирован: выбранная цель «Мойзо, разбойник 142 уровня» понижена до 40 уровня.
Кулак, облаченный в латную перчатку-кастет, влетел ганкеру под руки и врезался в нос, буквально взорвавшись кровавым облаком. Зазубренные шипы второго Молота в серии Комбо въехали ему в скулу с силой грузовика на полном ходу, а следом прилетел Оглушающий пинок.
К сожалению, стан не прокнул. Ганкер удивленно хрюкнул, втянул воздух, но не отказался от боя. Тем более что его подружка не растерялась и уже бомбила меня всем магическим
магическим арсеналом. Истекающий ядом кинжал врезался мне в шею: от инерции я дернулся в сторону, все еще оставаясь на ногах, и ответил Молотом. Разбойник, ошеломленный и возмущенный происходящим, отступил на шаг, бросил что-то себе под ноги и исчез в дыме. Жизни у него оставалось меньше трети.
— Да что с ним не так, Мойзо? — пропищала фея и разразилась потоком грязных ругательств.
Внимания на нее я пока не обращал, решив сосредоточиться на роге, пока действует Уравнитель. Я стоял в огне и клубах дыма, но даже искаженный обзор позволил увидеть смазанное движение атакующего разбойника. Он сделал широкий замах обеими руками и резко ударил в одну точку. Клинки врезались мне в грудь, провернулись, после чего рога развел руки, разрубая мне ребра.
— Сдохни! Сдохни! Сдохни! — истерично вопил он.
Его коронный удар, Потрошение, получился, что надо — у меня в груди зияла широкая дыра, в которой можно было увидеть рваное сердце, и я подумал, что внутри наверняка уже сплошной фарш. Прием поколебал равновесие Мойзо, поэтому ему инстинктивно пришлось подставить руку, чтобы опереться о землю. В тот момент, когда разбойник завис над травой, я разразился в него вторым Комбо, вбивая зубы в глотку и сминая череп.
Весь бой с разбойником уместился в пять секунд действия уравнивающего артефакта. Пропели фанфары нового уровня, вся жизнь восстановилась, и сразу с этим слетело Бессмертие Чумного мора. Доводить его до второй активации я не стал, выпрыгнув из огня. В следующую секунду мы с феей одновременно атаковали друг друга: она — Плазменным зарядом, а я — Разрывной стрелой, заряженной всем запасом чумной энергии.
Мне не дало погибнуть Бессмертие, а вот безжизненное тельце подлой феи свалилось на песок. Несколько секунд я стоял, уперев руки в колени, и отходил от горячки боя. Адреналин, вскипевший в крови, не находил выхода и требовал действий.
Я написал Зорану, чтобы тот возвращался. Сам облутал трупы ганкеров и нашел много интересного. «Сноусторм» сбалансировал механику справедливости, из-за чего убийцы игроков, так называемые «пэкашеры», теряли вещи после смерти с куда большой вероятностью. Их от этого не защищали даже сумки со стопроцентной вероятностью сохранить содержимое — срабатывало Проклятие убийцы, и чем больше жертв висело на совести ганкера, тем больше шмота гарантированно выпадало. За этой парочкой, похоже, стлались горы трупов, потому что, по-моему, с них выпало вообще все: и надетое, и то, что в сумках.
Перебрав добычу, я выудил несколько эпиков и отложил часть золота. Остальное решил оставить Зорану и Эгегею.
Вернувшийся паладин остановился на безопасной дистанции, хмуро оглядел поле боя и неуверенно сделал несколько шагов. Запасной комплект экипировки, в который он переоделся, не блистал даже редкими предметами, сплошная зелень.
— Есть справедливость на свете, дружище Зоран! — делано радостно воскликнул я. — Представляешь, прилетел дракон и прикончил этих двух гадов!
— Бросай придуриваться, Мерфи, — хмуро ответил он. — Это же ты их убил? В городе весь чат кипит. Ганкеры всех на уши подняли, кричат об «угрозе»! Там все ждут превентивов! Кто ты такой?
— Даже так? Хм, ладно. Я не Мерфи, если что. Так что не греши на своего знакомого, он здесь ни при чем. — Я активировал Сокрытие сущности, превратившись в дымчатый силуэт. — Если встретишь Эгегея, передай ему часть лута с ганкеров. Я не тронул твои вещи и деньги. И… Кто я такой? Парень, который хотел сегодня просто поиграть. Рад знакомству, Зоран!
Я призвал мехастрауса, оседлал его и погнал на юго-восток.
— Спасибо! — донес до меня ветер запоздалую благодарность паладина.
***
Уроки пролетели быстро, потому что мистер Ковач отсутствовал, замены не нашлось, и нас отпустили раньше.
В дороге Эд и Ханг рассказали о своих успехах успехах за прошлый вечер: они прошли инстанс, рассчитанный на тридцатый уровень, апнулись и сегодня собирались начать освоение инстанса на десять уровней выше. К ним должен был присоединиться Малик. С прокачавшимся до двадцатого уровня усилением Утеса и легендарным горном Инфекта парни должны справиться и без хила. Этот данж они уже будут фармить до упора, потому что других маршрутов пробито не было, но они и не нужны — если все пройдет по плану, завтра они присоединятся ко мне в Лахарийской пустыне.
Вчера, на полной скорости удирая подальше от места, где засветился, я чуть не влип. Один их скаутов, разосланных превентивами, заметил меня с высоты птичьего полета. Пришлось выйти из игры раньше.
Так что сегодня, заходя в Дис, я был готов к чему угодно. Появившись в пустыне, готовился использовать все, что можно, но ничего не пригодилось — слишком далеко от фронтира была эта точка, чтобы устраивать здесь круглосуточное наблюдение. С учетом времени полета и мощнейших нарастающих дебафов пустыни превентивы не напаслись бы людей.
Следующие несколько часов я скакал на мехастраусе, а потом передвигался на своих двоих. Мои вчерашние прикидки, по которым я рассчитывал добраться до места за пару часов, сейчас казались смешными. Совсем не учел, что мехастраус может сломаться, не выдержав даже одной атаки многотонного василиска.
василиска. Не учел и то, что ноги будут вязнуть в песке, а двигаться придется не по прямой — вверх и вниз, преодолевая высокие дюны. Все, что меня спасало, — это бонус на скорость передвижения, который даже с расовым штрафом был очень высок. Я упорно двигался к цели, к месту силы, где можно будет обосноваться.
Редкая растительность, встречавшаяся вчера, исчезла. Теперь вокруг простирался только песок. Вряд ли многие забирались так далеко в глубь Лахарийской пустыни, как я. Освоенную полоску ее края я пересек еще вчера, но за сегодня врезался куда глубже. Сзади растянулся хвост десятков сагрившихся мобов.
На меня пикировали и Туманные гарпии, и Зловонные стервятники, из-под ног выкапывались Панцирные скорпиды и Шаи-хулуды, колоссальные песчаные черви, превосходящие размерами аэропоезд. По земле катились Перекати-поле, действительно кошмарные создания — этакие полые шары-клетки, внутри которых можно было разглядеть бесчисленные щупальца и присоски, истекающие кислотой. Группы элементалей и шестиметровых василисков передвигались медленнее всех и время от времени отставали, пока я не цеплял агро других подобных мобов. Больше всего впечатляли Крюкастые мортены — прыгающие, как жабы, ящеры с дополнительной парой трехметровых крюкообразных костяных наростов, растущих из спины.
До места силы оставалось совсем немного, когда я взошел на очередную песчаную дюну и замер, пораженный визгом, переходящим в ультразвук. Мир внезапно замедлился, в меня полетели брызги песка, а вопль превратился в более низкий звук — словно от расстроенной трубы. Интуитивно падая, я заметил, как растопыренная лапа с крупными, изогнутыми, словно крюки, когтями, пролетает мимо лица, а сверху надвигается массивная, покрытая панцирем конечность, еще немного — и меня расплющило бы и утопило в песок. Я кувырком ушел в сторону и не стал гасить инерцию, скатываясь все ниже.
Поднявшись, осмотрелся. На гребне шел бой. Приземистая, всего метра полтора высотой, тварь сплюснутым широким туловищем напоминала ската. «Пустынник 498 уровня, зверь», — подсказал интерфейс. Ощетинившись, тварь прижалась к земле и вдруг резко прыгнула, атакуя чудовищного размера бронированного монстра, помесь мегаладона, черепахи и броненосца. Это оказался босс: «Акулон, Подземный ужастень 502 уровня, зверь, локальный босс».
Ударив пару раз лапами, пустынник отскочил. Его атака не смогла пробить бронированную морду, исход боя был очевиден — босс порвет наглеца.
Повадками пустынник напоминал кошку, так же пятился, шипел, что-то злобно урчал, бил шипастым хвостом оземь и старался зацепить противника когтями. Акулон, игнорируя его атаки, невозмутимо приблизился, отклонил голову от щелкающих, словно зубья капкана, челюстей и сомкнул челюсти на туловище противника.
Неловко загребая конечностями песок, пустынник утробно заверещал. В слабом свете ночи его шкура слегка поблескивала, а жизнь утекала, добравшись до оранжевой зоны. Акулон потряс головой и разжал челюсти. Туша пустынника с хрустом врезалась в землю, отскочила и проехала метр-другой на спине, но тут же встала одним неуловимым движением. Широкая пасть блеснула рядами треугольных акульих зубов — почти таких же, как у босса, только мельче и острее.
Воспользовавшись тем, что мой паровоз из мобов только приближался к подножию, а противники на гребне дюны меня не замечали, я бегом взобрался наверх и поочередно коснулся обоих. Чумное поветрие успешно заразило и пустынника, и босса.
К этому моменту до меня добрались первые волочившиеся за мной мобы. Я успел стащить с себя всю экипировку, чтобы не повредилась в намечающейся мясорубке, и съесть Запеченную крысиную требуху нежити, чтобы навыки качались быстрее.
Последнее, что увидел более-менее полноценно, — это как Крюкастый мортен готовится на меня прыгать. Собираясь с духом перед долгим кошмаром, заметил, как мышцы ног создания сжимаются, а после — как оно выстреливает в мою сторону, словно гигантская жаба. Видел, как треугольные длинные стопы колышутся в воздухе, как оно раскидывает лапы с выставленными когтями. Выждал до последнего, успев заразить, и ушел от молниеносного удара оборотом, после чего врезал Сокрушающим кулаком-молотом. С удивлением увидел, что тварь проворачивается в воздухе, уходя от атаки, и замирает, развернувшись ко мне мордой, почти одновременно с моим собственным движением. «Феноменальная быстрота реакции», — успел я подумать, прежде чем меня накрыло.
Дальше начался привычный ад, впервые познанный мною в Мраколесье, а потом успешно пережитый в Болотине. Мое тело клевали, рвали, ломали, грызли, кусали, жгли огнем и обливали кислотой, протыкали… Боли я не чувствовал, и в этом крылось главное отличие от прошлого. Расчет был простой: прокачать Бессмертие Чумного мора как можно выше, пока в полночь не сработает таймер, чтобы выкинуть меня из Диса.
Отстраненно, словно безучастный наблюдатель, я водил глазами, определяя незараженных, и касался их Чумным поветрием. Энергии не жалел — она восстанавливалась намного быстрее, чем тратилась, а потому я вовсю использовал заряженные Комбо, прокачивая этим не только серии, но и отдельные приемы. Девять из десяти ударов система определяла как «промах», но из-за дикой разницы в уровнях даже это качало навыки нереально быстро. Даже выполняемые лежа Оглушающие пинки достигали цели, и не спрашивайте, как. Игровые условности.
Логи отображали шестизначные цифры получаемого и поглощенного урона, за счет чего чумной резервуар полностью восстанавливался за считанные секунды.
Конечно, я не надеялся убить хоть кого-то, так как очки жизни каждого моба превышали двадцать миллионов хитпоинтов, а толстый босс имел намного больше, не говоря уже о его параметрах защиты.
К тому времени Акулон сразил зараженного пустынника и переключился на других непрошеных гостей. Это меня обеспокоило — чем больше урона я ловил, тем быстрее качалась способность, а бегать снова, собирая паки мобов, мне не улыбалось… Хотя в любом случае сам-то босс останется? Утешившись этой мыслью, я продолжил развлекаться.
Поднятого Пустынника-зомби я отправил в сторонку, пока он никого не сагрил. Терять моба такой мощи почем зря я не собирался. Туда же уходили и все последующие погибшие зараженные, пересчитать разновидности которых не хватило бы пальцев двух рук.
Видимо, их высокий уровень влиял и на Чумную анимацию, потому что с короткими перерывами способность поднятия прислужников несколько раз апнулась, позволяя не упираться в кап и увеличивать число моей армии зомбяков: Повышена способность «Чумная анимация»: +1. Текущий уровень: 4.
Нет смерти в служении Чумному мору! Вы способны вдохнуть нежизнь в мертвых. Поднятые скелеты и зомби становятся частью Чумного мора и служат легату.
Вероятность сохранить умения и боевые способности, имевшиеся при жизни: 4%.
Ограничения: до 40 прислужников на текущем уровне способности.
Стоимость использования: 1000 единиц чумной энергии и 100 единиц в час на поддержание анимации.
Мой самый первый за сегодня зомби, тот самый пустынник, кошмарная помесь кота, ската и куницы, оказался счастливчиком, сохранив способности. Эта хорошая новость стала редким проблеском положительных эмоций. В остальном же…
Мертвая магия Чумного мора не давала тварям окончательно стереть меня в порошок или отделить голову от туловища, как бы они ни пытались. Проверенная мантра о том, что это просто виртуальная реальность, транслируемая в мозг, а мое тело в безопасности интра-геля, успокаивала, а медленно, но уверенно растущие шкалы прогресса способностей, с которых я не сводил глаз, придавали смысла творившемуся безумию. Приемы безоружного боя достигли предела — сотового уровня, после чего я попытался пострелять из лука с той же целью, но, к моему удивлению, в гуще мобов натянуть тетиву не получалось.
Когда вокруг осталось только четыре моба и прилично потрепанный, истекающий оранжевой кровью босс, Бессмертие Чумного мора достигло десятого уровня, а чумной резервуар заполнился почти полностью.
Повышена способность «Бессмертие Чумного мора»: +1. Текущий уровень: 10.
Если вы единственный представитель Чумного мора в локации, то при получении смертельного урона обретаете временное бессмертие: 100% всего последующего урона поглощается, 10% преобразовывается в чумную энергию и хранится в резервуаре.
Эффект действует до полного восстановления очков жизни.
Объем чумного резервуара повышен: +100 000 единиц.
Текущий объем: 1 000 000 единиц.
Открыта новая способность «Чумная ярость»!
Чумная ярость
Активная способность 1 уровня.
Вы способны взорваться яростью, полностью сжигая всю накопленную чумную энергию и выплескивая ее вокруг на 10 метров. Все противники, оказавшиеся в радиусе действия способности, получают полный урон в двойном размере сожженной чумной энергии.
С вероятностью 10% убитый противник обратится в нежить и станет вашим прислужником.
Повышена оценка угрозы! Текущий класс: K.
«Новая абилка? Настолько крутая, что повысился уровень статуса угрозы? Очень кстати», — подумал я и медленно поднялся. Меня уже никто не атаковал — оставшиеся в живых чудища сагрились на босса. До полуночи оставалось больше часа, и, может быть, я мог бы даже успеть добраться до места силы.
Вся зараженная и поднятая нежить скопилась за соседней дюной, но по моему призыву двинулась навстречу. Передвигались прислужники не так быстро, как при жизни, но все же куда скорее, чем обычные зомби. Похоже, их характеристики зависели от исходных.
Вскоре вся эта огромная толпа скорпидов, стервятников, крюкастых ужасов, василисков, перекати-поле, змей и каменных червей докатилась-доковыляла-долетела до испаханной вдоль и поперек и срытой местности, где истерзанный Акулон добивал предпоследнего из оставшихся в живых моба. У босса оставалось около десяти миллионов жизни, и довести его до нужной кондиции должна была моя армия мертвецов. Мелькнула мысль, что с такой ордой можно и замок «Модуса» захватить. Я улыбнулся — вряд ли. Пока вряд ли.
Выделив из панели управления несколько самых низкоуровневых и бесполезных, на мой взгляд, зомби из числа змей и каменных червей, я натравил их на босса. Сам тоже не остался в стороне, прокачивая стрельбу из лука. На этот раз мне удалось выпустить несколько стрел, что позволило навыку достичь восьмидесятого уровня.
Вскоре атакующие зомби бездумно пали, но миссию выполнили — жизнь Акулона снизилась до миллиона хитпоинтов. Ярость, настало твое время!
«Чумная ярость» активирована: выплеснуто 1 992 000 единиц!
Разбросанные кости, оторванные конечности, шипы и внутренности, а также тела полегших змей и червей вокруг вспыхнули и мгновенно сгорели, а песок в радиусе десяти метров расплавился, образовав стеклянный круг, в центре которого стояли я и босс.
Сам воздух вокруг нас оказался аннигилирован напором небывалой энергии, и в образовавшуюся пустоту хлынул новый. Если влага и была вокруг нас, то вся она испарилась. Панцирь босса почернел и осыпался пеплом, обнажая будто разъедаемую кислотой плоть. Через несколько биений сердца там, где стоял босс, остался только костяной остов. Скелет не развалился. Подчиняясь мертвой магии, зараженный перевоплотился в моего неживого прислужника, сохранив все способности.
Что тут началось! Виртуальные фейерверки, звуки торжественных фанфар, сменяющие друг друга в зависимости от темы уведомления. Поле зрения просто завалило окнами:
Акулон, Подземный ужастень, мертв.
Очки опыта: + 661 936 813.
Вы получили новый уровень!..
Вы получили новый уровень!..
Вы получили новый уровень!..

Вы получили новый уровень! Текущий уровень: 105.
Доступно 325 свободных очков характеристик!
Достигнут 100 уровень!
Теперь вашим навыкам и способностям доступен первый ранг!
Разблокировано достижение «Первое убийство: Акулон, Подземный ужастень»!
Вы первым в мире одолели локального босса — Акулона, Подземного ужастеня!
Древний маг, страдающий переизбытком чувства юмора, провел эксперимент, скрестив акулу, черепаху и броненосца. Животное оказалось тем, что нужно, — смертельным, бронированным и очень тупым. Его создатель давно умер, а опустевший город, где он жил, занесло песками. Акулон, ставший ужасом Лахарийской пустыни, прожил много тысяч лет, пока не встретил вас.
Награда: щит «Гребень Акулона».
Гребень Акулона
Легендарное
Масштабируемое
Уникальный предмет.
Щит.
Броня: 90.
+120 к силе.
+180 к выносливости.
+25% к шансу блокировать удар.
При активации: совершает бросок щита в противников, наносящий урон в размере 1000% базового урона. Щит рикошетит всех дополнительных противников в радиусе 5 метров от текущей цели, после чего возвращается в руку владельца.
Количество гнезд для самоцветов: 3.
Прочность: неразрушим.
Цена продажи: 7200 золотых монет.
Шанс потерять после смерти снижен на 100%.
Слава герою!
Желаете обнародовать свое имя? Это даст +100 очков к репутации со всеми основными мировыми фракциями и +500 очков к известности.
Внимание! Достижение «Я в огне! — 3» улучшено до максимального «Я в огне! Я сам огонь!»
Одержите победу над 100 противниками, пятикратно превосходящими вас по уровню.
Это настолько невозможно, что даже комментировать нечего. Вы в огне, это бесспорно.
Награды: +100% очков жизни; «Бриллиантовый жетон репутации» (+2000 с любой фракцией единовременно).
Разблокировано героическое достижение «Так не бывает!»
Одержите победу над противником, десятикратно превосходящим вас по уровню.
Так-так-так… Советуем вам немедленно написать в службу поддержки и сообщить о баге. Моб застрял в текстурах? Ха-ха, это просто шутка. В Дисгардиуме возможно все! Невероятное достижение!
Награда: Свисток призыва легендарного грозового дракона.
Свисток призыва легендарного грозового дракона
Легендарное
Уникальный предмет.
Однократное использование.
При активации навсегда дает владельцу возможность призывать летающее ездовое животное — легендарного грозового дракона.
Требуется уровень: 40.
Требуется навык верховой езды 10 уровня.
— Плюс шестьдесят четыре уровня, — сказал я, глядя на звезды. — Мне бы плясать от радости, вот только радоваться не осталось ни сил, ни эмоций…
Засыпанный горой поздравлений, я отмахнулся от всех предложений обнародовать имя и занялся сбором лута. Ничего особенно не нашел: мясо, всякие когти, кровь, яды, клыки, да горсть золотых монет. Раздолье для ремесленников.
Босса, как и тех, кто восстал зараженным, полутать, к сожалению не удалось. Внутренний хомяк устроил жуткий скандал, не говоря уже о жабе, стиснувшей мне глотку загребущими лапками, и я зарекся заражать боссов.
Сделал себе огромную зарубку на будущее: сначала лут, потом поднятие Чумной анимацией. Оно и дешевле в плане затрат чумной энергии выйдет.
Мой убитый, то есть поломанный мехастраус к этому времени откатился, что позволило призвать его и, оседлав, двинуть к месту силы. Армия мертвецов последовала за мной.
Отказываться от боев я больше не собирался. Эти страхолюдные твари, ставшие моими прислужниками, загрызут кого угодно. Особенно бывший босс Акулон, имя которого я сохранил, и пустынник, которого назвал Зубастик. Акулон, кстати, хоть и остался скелет скелетом, однако начал потихоньку обрастать панцирем, сгоревшим в огне Чумной ярости.
Я мог бы пойти пешком, но очень уж не терпелось добить десятый уровень верховой езды и полетать на собственном драконе!
По дороге случилось еще несколько схваток, что позволило поднять уровень до сто восьмого — такого фонтана опыта, как на Акулоне, больше не было. Я первым агрил мобов, чтобы восстановить чумной резервуар, а потом натравливал своих мертвяков.
Мы успели. До полуночи добрались до места силы, где из-под песка пробивались избитые ветром и песком верхушки каменных колонн. Локация определялась системой как обособленная, и я получил достижение первооткрывателя.
Разблокировано достижение «Исследователь — 1»
Откройте локацию, где до вас не ступала нога ни одного другого игрока.
Награда: +10 к восприятию.
Скиф, вы получили право назвать новую локацию!
Вы можете сохранить старое название («Руины храма Ушедших») или придумать новое.
Открыт навык картографии 1 уровня!
Картография используется для рисования карт местности. Навык позволяет создавать собственные карты ранее неисследованных областей, прокладывать кораблям путь в океане, а также использовать чужие карты для поиска кладов и артефактов.
Путешествуя по Дисгардиуму, вы можете найти зашифрованные карты сокровищ, указывающие на места, где закопаны клады. Используя умение картографии, вы можете определить это место, чтобы отправиться на поиски.
Продолжайте совершенствовать навык, исследуя новые земли.
Странно, что за открытие Кхаринзы я не получил достижения. Поразмыслив, списал это на то, что, вполне возможно, обитателю песочницы не положено открывать новые земли за ее пределами на программном уровне. Ну, то есть это даже не предусмотрено.
Потом, особо не думая, назвал местность «Храм Тиамат». Если мы отстроим новый храм, храм, старое название со словом «руины» будет неуместно.
В оставшиеся несколько минут до срабатывания таймера приказал мобам патрулировать местность, пока меня не будет, убедился, что чумной энергии им хватит надолго, а потом сделал последнее, что собирался на сегодня. Выпустил Алмазного червя.
Ярко блестящая в свете Геалы метровая колбаса тронула меня мордой в лицо, упруго оттолкнулась от моей груди и быстро забурилась в песок. В ближайшие дни и ему, и сильно отставшему от меня по уровням Игги придется скормить много опыта.
Да и вообще, у всех «Пробужденных» здесь будет много дел.
Для тех кто не разучился читать.
[Профиль]  [ЛС] 

YuriVasilyev

Стаж: 15 лет 6 месяцев

Сообщений: 59


YuriVasilyev · 23-Мар-20 15:33 (спустя 23 часа)

19 главу пришлось пропустить.
тяжеловато случать с большими разрывами по времени. Может поэтому третья часть не очень ?но как то не зашло.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error