_Chloe_ ·
19-Фев-14 12:10
(спустя 1 месяц 11 дней)
Возможно, для создателей квестов ход любой игры кажется бестолковым и лишённым здравого смысла, поэтому они и особо не задумываются над применением предметов, развитием сюжета, сменой локаций. Но игроки и поклонники данного жанра всё же различают и обращают на это внимание.
Эта игра и 2-ая часть Рождественских историй от Слонов создавались примерно в одно и то же время, но столько сходства в них. Как такое возможно? Всё же праздничное настроение рождества и кладбище как-то плохо сочетаются.
Бонус мне понравился больше; вообще можно было так выстроить всю игру: найти подарки для детишек, чтобы они были счастливы.